2012年3月19日星期一

100級東大兒文所碩一班:魔幻世界大探險




壹、單元活動設計單
活動標題
魔幻世界大探險
設計者
李沛涵、林敏瑜、翁小珉、曾瓊慧
適用年齡
國小高年級
活動時間
40分鐘
教學日期
314
活動主旨
從創作性戲劇活動中,珍視自己、關懷別人,培養孩子團結互助的精神
教學資源
撲克牌、球
行為目標
活動內容及過程
時間
省思

能執行老師指令、達暖身目的


能與同學互動、拉近距離


能藉由觀察模仿他人動作










能專心守規的觀賞戲劇演出









能仔細聽講、了解活動








能參與討論、分享想法




能發揮想像力

能解決問題

能勇敢演出不羞怯

能從活動中體驗團結互助的經驗











能從活動中得到創作戲劇的樂趣




能從活動中體驗想像創造的樂趣









能認同自己、重視自己












能關懷別人、幫助別人




能透過幫助別人而肯定自己

能接納不同的想法




能培養團結互助的精神

能安全的進行遊戲

能培養團結互助的精神


壹、引起動機:英雄與魔獸(精靈姊姊——瓊慧)
1.          自由在場內走路,身體放鬆。
2.          邊走邊自由作些動作→動頭、肩膀、手腕、手臂、腰部。
3.          忽停、定住不動、蹲、站、膝蓋繞圈、壓腿、跳躍。
4.          各自向外最遠處散開→ 繼續走動
5.          與相遇者握手 →與相遇者碰肩→與相遇者擊掌→與相遇者猜拳
6.          在同學中設定一人為自己心中的魔獸,並讓自己與敵人保持最遠的距離。
7.          再設定一人為自己心中的英雄,讓自己與天使保持最近的距離。
8.          邊走邊作些動作,請學習英雄的動作。
9.          請和自己的英雄擁抱一下。
10.   請到魔獸面前做出害怕的動作。
11.   數五秒走至最遠處。
12.  數五秒到老師面前坐下。

貳、發展活動:大探險

一、故事時間(戲劇表演):快樂谷的故事
(旁白:沛涵;演出:敏瑜、小珉、瓊慧
快樂谷原本是個綠意盎然、豐饒富足的山谷,村民們個個快樂又滿足;但是有一天來自邪惡世界的魔獸把快樂谷的鎮谷之寶「金石」搶走了,使得快樂谷從原本的陽光普照、欣欣向榮的山谷變成了一個黑暗又寸草不生的荒地。村民以前儲存的糧食快要吃完了,怎麼辦?他們得趕緊想辦法把「金石」奪回來救大家!

二、行前修練(飛龍哥哥——小珉)
1 隊長宣布,由於從起點到達該村莊之前須經過峽谷、墳地及毒窟,非常危險,因此每位隊員皆須進行不同技能的修練,如此方能在執行任務過程中扮演好所需的飛龍、牧師、精靈以及戰士的角色而順利克服這些難關。
2、飛龍——具有飛行技能
    牧師——具有安撫技能
    精靈——具有療癒技能
    戰士——具有攻擊技能
3、隊長發下撲克牌,依花色決定角色組別。
4、各角色組別,由組長帶領,分組討論自己所屬角色專有的絕招動作台詞,確認所有隊員均已熟練後隊長即宣布修練完成,向魔獸所在地出發。

三、執行任務
1、越過峽谷時,由扮演飛龍的隊員施展絕招動作,發揮飛行技能,分批將探險隊員從峽谷的這一側載運到另一側。
2、經過墳地時,由扮演牧師的隊員施展絕招動作,發揮安撫技能,使墳地裡的幽靈終於各安其位而不與探險隊的英雄們為難。
3、來到毒窟時,由扮演精靈的隊員施展絕招動作,發揮療癒技能,以魔法驅除毒氣,並為中毒的隊員施咒解毒。
4、抵達魔獸所在地後,由扮演戰士的隊員施展絕招動作,發揮攻擊技能,將魔獸格斃。此時隊長宣布任務達成。

四、贈勳儀式(戰士姊姊——敏瑜)
    宣布召開表揚大會,依組別上台受勳,由主持人訪問問題,並由組長贈勳給扮演除魔英雄的小朋友們。
提問1. 你覺得你剛剛演的角色厲不厲害、有不 
         有趣?
2.      若你有機會換另一個角色,你想演那一個?
3.      在探險的過程中,覺得最有趣的關卡是哪一個?
4.      你覺得以後的探險中,還可以增加哪一些角色?
5.      你覺得以後的探險中,還可能會遭遇什麼樣的關卡?

叁、綜合活動:
一、心得分享與討論(牧師姊姊——沛涵)
老師帶領所有孩子坐好以後,總結今天活動,開始討論下列問題。
(以丟球來指定回答,上一個回答者指定下一個回答者,可優先指定舉手發言的小朋友。)
提問1. 每一組隊員都有自己的超能力,但是如果只有自己,沒有其它組的幫忙,可以打敗魔獸嗎?
        (引導學生思考少了飛龍、少了牧師等角色探險工作會如何)
2. 在探險隊中,哪一個角色最重要?
  (引導學生體認每個角色都重要)
3. 在群體中(在家中、在班上)自己扮演什麼角色?是否認同自己角色?這角色的重要性是什麼?
  (引導學生學會認同自己、重視自己)
4. 在探險隊中,能夠善用自己的超能力,幫助全隊過關,有什麼樣的感覺?
  (引導學生感受有能力幫助別人的快樂及成就感)
5.      在探險過程中,如果自己都派不上用場,有什麼樣的感覺?
(引導學生感受沒有能力幫助別人的人,是什麼樣的心情,快樂嗎?)
6.      一件事的過程艱辛而危險,如果有某個組別或某個人,不願意加入,你的想法如何?
  (引導學生思考是否該為一個目標而犧牲自我,或反思如何設身處地為不願參加、想法不同的人想一想)
7.      分享自己在這個遊戲中和同學一起合作的經驗。
8.      探險隊中,團結互助重不重要?為何重要?
9.      在群體中(在家中、在班上),我們應該如何和別人團結合作?

二、搶龍尾(精靈姊姊瓊慧)
1、報數將全班分兩隊。(偶數隊、奇數隊)
2、每個人將雙手搭在前面人的肩上,不可放開;最前面的一個人就是龍頭,最後一個人就是龍尾。龍尾的人在背後腰上綁一條圍巾。哨音響後,龍頭就必需去抓對方龍尾的手帕,抓到的為勝方。
3、遊戲中龍頭必須注意全隊員的安全。
--------------  本節課結束  --------------

3



















3











7














10’













4’














10’





































3’

1.        將主持老師的稱號改為與故事內容相關,更能讓參與者融入劇情之中。
2.        老師提議:可以在身上加點到道具,視覺效果更佳,也可增加學生注意力。
3.        暖身活動中,有熱身,有破冰,讓活動更有趣、更有意義,同學配合度極高。
4.        邊走邊作些動作的過程中,同學較為害羞,未見獨特有趣的動作。




















5.        在分組討論的過程中,大家集思廣益,組員很有想像力,認真想動作和台詞,配合得很融洽。




6.        將討論的動作對白施展出來,組員能夠配合劇情,即興作出適當的表演。
























































1.        這個活動的名稱,與主題較不相合。活動目的的相關性較弱。
2.        動態的遊戲,讓同學有點疲累。
3.        場地過小,安全堪虞。
4.        活動中有隊伍已經鬆手脫隊,卻搶到龍尾,所以評定勝負上有失公允。

貳、活動心得評價

一、活動正面成果
1.      全組成員,分工合作,善盡所能,氣氛融洽,激盪出很棒的點子。
2.      教案設計,從引起動機、發展活動到綜合活動,教學現場上,一節課中所需具備的三大流程,皆已包括。
3.      事前討論、排演,讓實作時的演示更加流暢順利。
4.      實作時,時間控制在40分左右,足證明教案的設計符合可行性,及主持人時間上掌控得宜。
5.      實作中,加入分組討論,由參與者自行設計台詞動作,激發其想像力之外,讓參與者可以在活動中,展現自己的想法,用自己的方式來表演。
6.      角色設定各有其功用,符合教學目標中,人各有所長的教育宗旨。
7.      口述默劇的演出,讓原本只是單純的講述故事,變得更加活潑有趣。
8.      透過四大角色扮演,想像角色,模擬動作,虛擬實境,模仿動作以達到肢體開發的教學目的。
9.      透過主持人與參與者的互動、同學間團體的合作、想像的教學空間,培養學生的問題解決、思考、創造、想像力、團隊互助…等能力。
10.  活動兼具故事性與遊戲性。
11.  活動內容符合孩童喜好冒險與想像的需求。
12.  演出的同學大多反應有趣及開心。                  

二、活動缺失及相關建議
1.        主持人可在身上略加裝扮,視覺效果佳,可增加學生注意力,並營造與主題相關的氣氛
2.      戲劇演出可以加上道具、場景,讓它更像一場正式的戲劇演出。
3.      活動讓參與者感覺疲累,最後的活動可以換成靜態遊戲,仍然可以以活動結束活動。
4.      探險過程的角色及場景,因考量教學時間,皆由教學者設定,可以再多加些參與者自行創作的部分。
5.      心得分享與討論中有同學提出,他不能感受到自己在家庭中的重要性,或者有人不認為自己角色的在探險隊中的重要性,主持人應該再給予引導,或請其他參與者提出對這個角色的正向意見,以導向本課程教學目標。
6.      心得分享與討論中,應該注意讓每個參與者都有過發言的機會,也可以舉手爭取拿球,以鼓勵發言。                           
7.      主持人因自身專業背景及相關經驗有限,在活動現場營造戲劇情境以引導同學融入活動的技巧仍有改善空間,如能更自然一些效果將會更好。
8.      未能善用活動場地的空間特性來進行相關設計。      
因考量演出時間以及顧慮有些同學可能因無法入戲而造成冷場,所以在主活動的安排上事先設好遊戲及內容框架,將演出同學套進預設的框架來演出。

參、活動照片


 

2012年3月18日星期日

100級東大兒文所碩一班:你是我的眼





活動名稱
你是我的眼
日期
2012/03/14

組員
黃懷慶、陳佳琳、徐若惠、周筱琦

教學目標
(一)藉由如何下達指示到聽從指令培養合作默契。
(二)引導兒童對視障者、導盲犬的基本認識與同理心。

道具準備
寵物潔牙骨頭數根

活動流程
備註

一、暖身操(周筱琦)
  (一)暖身操:
  集合小朋友圍成一個圓坐下,由第一個主持人開始問:「各位小朋友,你們開電燈時有被電過嗎?觸電到的話,你會發生什麼事?」此時請一個小朋友模仿觸電的動作,越誇張越好,接著請所有人跟著模仿。可以問兩至三個小朋友同樣的問題,模仿不同的觸電動作。
  (二)結語與導入活動第二部分:
  「所以,手濕濕的不能碰插座。那麼如果反過來想,要是沒有了電會怎麼樣呢?來,我們閉上眼睛,對,我們就什麼都看不到了!讓我們想一想,我們只有在晚上停電時看不到,但我們身邊有一群白天晚上都無法看見的人也一樣生活在這世界上,他們的感受如何呢?讓我們現在來玩一個『你是我的眼』的遊戲吧!」

二、分組活動(陳佳琳)
(一)進行分組:
  接著請大家繼續閉著眼睛,慢慢的起立並且在原地轉三圈,然後請大家伸出手小心往前走,碰到另一個人的話,就和對方雙手握住並睜開眼睛,和對方組成一個小隊。
  (二)討論角色:
  給予十秒鐘的時間選出誰要當看不到的盲人、誰是導盲犬。分配好了以後盲人就是導盲犬的小主人。

三、主要活動(黃懷慶)
(一)活動解釋:
  請小主人閉住眼睛站在原地不動,同時分給每一位導盲犬一根狗骨頭,請他們各自去藏起來。接著每一位導盲犬必須指導小主人去找到其他導盲犬藏起來的骨頭,並且拿到指定地點放好。
(二)進行活動:
  請導盲犬站在教室兩側,用聲音引導隊友去找出別人藏起來的骨頭。小主人拿到骨頭以後依然閉著眼睛拿到指定的地點放好,完成任務的隊伍就可以坐下來睜開眼,一邊等待其他組進行遊戲,並同時觀察其他組的默契。

四、結束活動(徐若惠)
(一)集合:
  等所有人都完成導盲犬遊戲、回到指定定點集合坐下後,開始對剛才的活動提出心得與分享。
(二)討論:
  「大家完成了剛才的『你是我的眼』的遊戲,是不是發現彼此合作、配合是非常重要的事情?現在我們給彼此的夥伴一些掌聲,謝謝他的同時也謝謝自己。」(鼓掌聲)
  「那麼來分享一下剛才發生了哪些事吧!(指定一位成員)你剛才擔任盲人的角色,請問你有什麼感覺?哪裡是有趣的或是哪裡感到困難呢?請跟我們說說。」(聽對方說完後給予適當回應)
  「好的,那麼聽完盲人的說法,身為導盲犬角色的夥伴有什麼想說的嗎?」
  「我們聽了很多同學對活動的感覺了,導盲犬對盲人真的是很重要,不過呢,其實並不是所有狗狗都適合當導盲犬………」
  「那麼現在還有哪位同學想補充或是有其他想說的話,可以現在提出……沒有的話,那麼我們活動就此結束,請給各位彼此鼓掌吧。」

    此處強調感官記憶
















    閉眼分組在此具有承先啟後的作用



    時間如果充裕可以輪流互換









    這裡要小心意外擦撞










    討論對自己角色的感想










    講述導盲犬的相關知識


◎補充事項:
  (一)主要活動視時間與人數,可以有不同的難度變化玩法。例如規定只能使用英文,或是上下左右顛倒、收集的骨頭數量增加等等。

◎老師與同學的意見:
  (一)可以加入觸覺感官的活動。例如讓小主人閉著眼睛摸過一遍欲尋找的道具,讓小主人揣測所要尋找的物件後再請導盲犬去藏起來。
  (二)分組的分式給人滿新奇的感覺。
  (三)分享與討論時,要注意回應的內容是否恰當。

2012年2月25日星期六

格物


台南市安南區台灣歷史博物館一景

最近很喜歡在課堂上跟學生談「格物」,
我說「格物」很難懂,但懂了其中訣竅就可以「致知」。
因為「格物」,就是把時時所得的複雜知識,
一格一格地放好在腦袋裡,
就像你們愛逛的格子鋪一樣,
複雜的物品,依每個主題,歸納放好,顧客就容易挑選;
這段過程,恰似理解之徑,萬物能經「格物」之路,
就易理解,理解之後,就可以試著說出來或寫下來(就像我現在一樣),即易走向「致知」大道了!

2012年1月8日星期日

參觀國家戲劇院《藍鬍子公爵的城堡》


2011/12/31 與東大兒文所台北班修創作性戲劇研究學生參觀國家戲劇院並與曾道雄教授合影留念!並於參觀過後一起觀賞曾教授導演並指揮的巴爾托克歌劇《藍鬍子公爵的城堡》。

2012年1月7日星期六

2012/1/7 教育劇場實作


為了這群學生,請了休假,他們星期四下午三時在板橋XK國中呈現的主題為「師生關係」,希望藉由入班演出,能夠以「theatre」來進行教學活動,不僅讓學生瞭解老師的辛勞,改善師生關係,也讓大學生們有實戰經驗,增進未來就業機會。

我們的大學生先利用國三生體育課離開教室的時間,在教室內先作排練一節課,然後再利用學生回來教室的下課時間,有計劃地坐在他們的旁邊(不是身著黃藍制服的就是大四生:「演教員」=演員+教師),目的是與國三生融合在一起,這樣有助於把他們變成「觀演者」=觀眾+演員。

其流程如下:
1. 主持人先以幾個關於劇情的定格動作,帶暖身讓國三生一同活動,以便促進他們發表意見。例如:請他們做一個定格,呈現最喜歡在教室上課的動作,此時有人舉手,或有人抄筆記。
2.演教員演出有某學生在上課中睡覺,老師屢叫不醒、屢勸不聽,然後主持人邀請「那位睡覺學生」上台坐針氈(hot seating),也就是供國三生問問題。例如:有人問,你昨晚幾點睡?「那位睡覺學生」說:凌晨四點,因為在玩三國線上遊戲。(此外,飾演老師的演教員也上台受學生詢問,讓他們瞭解老師每天從桃園通車與改作業的辛勞)
3.然後進入師生衝突,讓師生在情緒激動下,不小心讓學生跌倒,此時老師罵學生,學生拿著書包離開教室,當下主持人請演教員停格,詢問國三生該如何解決此困境。有人建議說:請老師將學生送生教組;請老師關心他,讓學生自行坐在位子上;請老師讓學生下課後來辦公室談等等方式。
4. 演教員根據學生提出的方法「倒帶」演出,後來大家看過幾個方法後,表決何者最佳。最後,他們選擇請老師息怒讓學生安靜坐在位子上。
5.主持人出場與學生討論,並共同做出結語。

依此流程就是Learning through theatre,也就是透過「劇場演出」來學習;在教室中,除了老師藉口語或書本來進行教學,也可以試著運用「教育劇場」的方式來教學。

這一次首度擔任公職的休假,真是值得!

2011年12月22日星期四

祝福國修老師早日康復

李國修是個我很佩服的表演藝術家,我對學生說《京戲啓示錄》是我看過最棒的戲,也請學生趕緊去看,因為歲月不饒人,演員就像花朵,也會凋零;沒想到,收到屏風表演班寄來國修老師生病的消息,真是詫異!
國修老師這一代歷經風霜,堅持與專注於表演藝術,很令人感動,猶記得,在德明上通識課時,一聽到屏風因為觀眾數不夠停演,馬上鼓勵全班去看戲支持,當然那段時光我也是國修老師戲棚下的戲迷,一齣接著一齣;只是後來住台南、台東後,因為在台北的時間緊湊,無法去看戲!
人需要至少擁有一個文化偶像,就跟著文化偶像的腳步去走,也跟著功德圓滿了!祝福我的文化偶像早日康復,否極泰來!